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苹果在iPhone游戏大潮中挣扎

amin 2019-11-22 10:40 共637人围观

正如我所看到的,苹果公司iPhone作为游戏平台所面临的最大问题是洪水,现在系统上可以使用的游戏墙。

我听到的最后一个,我确定现在已经过去了,现在App Store上有15,000个应用程序,其中很多都是游戏。

我尝试每天在App Store上办理登机手续,但发现很难跟上什么是新的,什么是值得的。更糟糕的是,这些游戏非常受欢迎,以至于他们倾向于推出更广泛类别中的所有其他应用程序,例如What's Hot和What's New以及Top 25。

Pocket Gamer最近与Apple的iPhone高级产品经理坐下来全球营销谈论这个问题和其他一些事情。

好消息是,Apple已经意识到这个问题,坏消息是他们似乎没有做好充分准备,在至少还没有。

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相反,苹果公司的Eric Jue说,他们依靠App Store的特色应用程序页面和Apple网站来试图推出更新更好的产品。来自群众的游戏。

虽然我对App Store的内部运作方式没有深刻的理解,但我认为其中一个问题是对游戏的任何更新都会让App Store误以为它是一个新的头衔。如果情况确实如此,它可以解释为什么许多旧版本似乎漂浮在App Store的游戏页面顶部。我看到的唯一变化通常是描述。这可能是精明的开发者游戏系统的结果。

至少,我希望看到Apple为游戏和其他应用创建单独的前25名,所以我可以看到哪些非游戏是最受欢迎的。

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我收到很多来自iPhone游戏开发者的电子邮件抱怨这个问题,试图弄清楚如何在一个非常拥挤的过程中脱颖而出领域。对于游戏玩家和开发者来说,这是一个真正的挫折,一??个真正的问题。

如果它成为一个太大的问题,我可以看到它缩短了开发人员愿意花在游戏上的时间。当你不能保证更好的“架子”时,为什么要制作一个顶级的AA冠军?放置?

想象一下,走进GameStop,面对15,000场比赛,其中包括从Madden到Big Rigs Over the Road Racing的所有内容,无法区分好坏。由于主要的开发者仍然试图为自己创造一个名称,而且很少有出版物全面报道iPhone的游戏,因此没有足够的过滤器。

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希望,据传,分层App Store真的即将到来,因为这个问题目前是iPhone成为真正游戏平台成的最大障碍。

采访:苹果谈iPhone游戏和App Store [掌上游戏]

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